Facebook联合Adjust发布全球增长地图:印尼的天气应用、拉美的游戏和电商急速增长
9 月 18 日,Facebook 支持编制下 Adjust 发布了一份移动增长地图。增长指数的计算方法是,将每月的应用安装总数除以每个行业和国家/地区的每月活跃用户(MAU)总数,用于呈现安装增长率。
移动增长地图通过 2018 年发布的近 3,500 个应用的数据的研究,总结出增长、留存和其他关键指标,并将数据按照 31 个国家/地区和四个行业(电子商务、娱乐、游戏和工具应用)进行细分。
增长情况
留存情况
另外,留存方面,Adjust 通过收集、汇总 3454 个应用,绘制出了下图中五个地区的留存情况。
其中,电商的平均留存率为首日 19%、7 日降至 9%、30 天降至 4%;娱乐应用的留存呈现密集群——最大偏差为 5%,到第 30 天,所有应用之间的偏差在 1%,首日平均有 20% 的用户返回应用,30 天数字降至 3%;游戏应用平均留存率最高,首日为 34%、7 日 15%、30 日 6%,北美用户留存最佳;工具应用平均留存率最低,首日为 8%、7 日 4%、30 日 2%。
推广效果
对于小厂而言,通过掌握付费流量和自然流量的消长改变,来节省成本高效付费推广,是非常重要的课题。
Adjust 研究了不同类别应用在付费和自然渠道中留存的差异性,用留存因子(自然留存率/付费留存率)来衡量自然用户相对付费用户的留存状况。小厂可以以此为参考,了解推广活动的表现。
可以看出,在发布应用时,娱乐应用的付费用户比例最高,而之后会陡然下降。电商则是随着时间的推移逐渐提高。而游戏的表现始终如一,在真正的付费推广活动开始之前,有长达一周的发布后分析窗口。
值得注意的是,美国的游戏应用付费安装比例最高,这反应了游戏的质量、玩家的热情以及美国的绩效营销“培养皿”的地位——美国广告主有着全球领先的推广技巧。
最后,基于 Leanplun 和 Liftoff 2018 年移动应用交互索引,Adjust 列举出四个主要地区安装、注册、预定、内购、购买、订阅的平均推广成本。厂商可以在测试发布时,参考 CPI、CPA 等数据,来制定计划分配支出。
聚焦印尼、新加坡和印度
基于以上数据,我们发现印尼、新加坡和印度这三个移动优先的地区有着巨大的潜力。Adjust 针对这三个地区进行了具体的指数分析。
在 Adjust 全球应用趋势报告中,印尼被评为“增长最快的市场”,其增长速度是第二名巴西的两倍,主要增长来源于游戏和视频流媒体的盛行。AppAnnie 数据显示,印尼用户每天在应用内花费时间最多,达到平均 4 个小时。
印尼有 42% 的人口未满 24 岁,另外印尼购买移动设备的成本从收入占比 4.6% 下降到 1%。
印尼各类应用相比,游戏应用,从前面增长指数可以看出增速非常快,游戏的增长指数得分为 40.83。而单从应用类别进行各地区比较时,工具应用在印尼的增长则是最为显著,特别是天气应用。
新加坡虽然人均富有程度比较高,然而增长却显乏力。新加坡互金领域的增长受到“复杂且成熟的传统生态系统”的阻碍,除了游戏应用,其余应用的表现皆不尽人意。另外 iOS 在新加坡的留存率非常低。
最后,报告指出,印度市场的本地化是最严峻的挑战。游戏、工具和电商在印度增长指数都非常高,但如果能攻克印度语言的问题,就能实现业务拓展。
(本文作者:gaoxuejing)
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